新人入坑,完全是被“一堆神话角色(jué sè)化身都市打工族”的世界🌍观吸引入座的(de)。
这个设定我兴趣不小,又正好迎上(yíng shàng)这两年的社畜喜剧片浪潮,该是好玩(hǎo wán)又卖座的。
但开场一看,是完全(wán quán)不同的东西——没有他们加班挨批当牛🐮马(dāng niú mǎ)吐槽老板的桥段,上来就打起了(le)游戏,一直打到结尾。
于是作为电影🎬(diàn yǐng),槽点非常醒目:一群二次元神仙在(zài)RPG游戏里,能有什么真正的危机(wēi jī)啊。
肉身打游戏,玩的还都是(shì)互联网早期那种QQ软软的角色,还随时(suí shí)有心情说冷笑话、出无厘头洋相(yáng xiàng),你怎么可能会有丝毫担心他们(tā men)遇上危险?
张牙舞爪的怪兽转眼变萌宠(chǒng),影影绰绰的小镇也都是善良人群(rén qún),没有伤害,没有阴谋,没有压迫感多强的(de)挑战,大多数时候的冲突来自于吓(xià)自己一跳、白忙活一场、被追得喘(chuǎn)不上气、武器资源不够用了(le)好讨厌。
看他们在里面折腾得(dé)大呼小叫,肯定比不上你亲自玩这些游戏(yóu xì)来的心跳加速。
这个气质,在剧集(jù jí)或许是个优势,波澜不惊处处被托住(tuō zhù)的日常感确实能治愈人,但(dàn)我既然坐进影院,当然还是想看点(kàn diǎn)惊险刺激的。
直到游戏服务器关停的通知(tōng zhī),终于稍微带来一丝紧迫,可很快被(bèi)紧接着而来的机械降神化解了。
加上(jiā shàng)早知道有大佬在外面全程视奸(shì jiān)和罩着,整个情节可以说是(shì)集体度假,毫不怀疑躺平划水也能(néng)划出片尾字幕。
唯一在情绪上让(ràng)人关切的是小黑小白的友谊(yǒu yì)能否得到保存,“他的灵魂活在游戏(yóu xì)世界🌍”也是某种古早赛博催泪梗(gěng)的精神遗产,有动人的潜力。
但(dàn)这个揭示不但过于靠后,而且也(yě)是抛出没多久就迅速天降(jiàng)一层层的解决方案,来不及唤起真正的泪点(lèi diǎn)。
并不怀疑主创在这条线倾注(qīng zhù)了真情实感,但它充其量只是一个短片(duǎn piàn)的体量,不该被寄望能作为压住(yā zhù)全片的情感砝码。
战斗时太多的插曲(chā qǔ)分散注意力,或许也是他们的盘算(pán suàn)——对战斗场面缺乏信心以至于索性弄成(nòng chéng)MV。
本该很燃的各路高手降临通关全部(quán bù)游戏,只用一段蒙太奇就交代了,很大(hěn dà)的排场,很不足的诚意。
看上去的(de)高潮大战竟然只是讲了个冷笑(lěng xiào)话,整个第三幕的情绪完全没起来(qǐ lái)就进入了仓促的收尾,甚至比(bǐ)很多20分钟一集的TV动画收尾都猝不及防(cù bù jí fáng)。
贪吃蛇游戏里像素化的追逃,以及(yǐ jí)后面迷宫被坦克大战推平,是唯一(wéi yī)让我心头一动的画面,可这样(zhè yàng)彩蛋式的巧思也太少,连盘点(pán diǎn)一波情怀都很勉强。
整体来说,也(yě)不算难看吧,就是边看容易走神(zǒu shén),以及转头就忘。我这外人指望(zhǐ wàng)它入坑是没戏了,希望这十周年(shí zhōu nián)大动作没辜负粉丝吧。









